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Cocos2d-x 手机游戏引擎
Cocos2D-X是全球知名的开源跨平台手机游戏引擎,易学易用,目前已经支持iOS、Android、Windows8、Mac OSX、Linux、BlackBerry、Windows Phone等平台。Cocos2D-HTML5基于HTML5规范集开发,实现了引擎对浏览器的支持。捕鱼达人HTML5版本基于此引擎实现对浏览器的支持,并获得谷歌Web Store 首页置顶推荐。引擎配套有活跃的社区支持,已有来自Google、Zynga、Microsoft、Intel、Samsung、BlackBerry等跨国公司的优秀工程师为引擎贡献代码,开源社区24小时轮转所有的缺陷都被迅速发现并修复。 Cocos2D-X已被海内外顶尖的游戏公司 ...
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UIKitForGame
UIKitForGame 是 UIKit 的子类和 catagories,用于 iOS 游戏开发。
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Sparrow Framework iOS游戏引擎
Sparrow是一个基于Objective-C的开源的游戏引擎,完全为iOS设备构建。该项目可以让开发者忽略内部引擎,而专注于游戏应用开发的其他方面。 你可以很容易地将Sparrow集成到现有的UIKit应用中,并直接访问iOS API(如游戏中心、iAds、摄像头等)。在Sparrow中,所有的渲染都是通过调用优化的OpenGL来完成的,并可以发挥硬件的优势,渲染速度很快。 如果你之前使用过Adobe Flash或Starling,那么你对Sparrow也能很快上手——Sparrow使用相同的概念和命名方案,并且还拥有完善的、容易理解的文档。 Sparrow的主要特性如下: 性能显著 分层显示树 强大的事件系统 粒子系统 漂亮的纹理图集 根据设备分辨率自动选择相应的图片 用于创建特殊效果的混合模式 补间动画 多点触控 ...
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推箱子游戏
利用cocos2d框架写的推箱子游戏。仅能在真机3.5寸Retina屏幕下测试。 [Code4App.com]
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简单炸弹人小游戏源码
利用cocos2d写的一款炸弹人游戏源码。 [Code4App.com]
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基于cocos2d的连连看游戏
使用Cocos2D, 模仿QQ连连看写的一个连连看游戏Demo,有声音效果。 [Code4App.com]
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Entropia Engine++ 2D 游戏引擎
Entropia Engine++ 是一个 2D 游戏引擎,适合跨平台游戏开发。 EE++ 提供: 跨平台支持: 官方支持 Linux, Windows, Mac OS X. iOS port is fully working with SDL 2 backend. Android port is working with SDL 2 backend, but not completed. It should work on FreeBSD, Solaris and Haiku OS. Graphic Module: OpenGL 2 ( fixed-pipeline ), OpenGL 3 ( programmable-pipeline ), OpenGL ES 2 and OpenGL ES 1 support. ...
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iPokeMon
iPokeMon 是一个扩展 RPG 游戏模板,带 LBS 功能。 Characters in game are distributed in the real world. You'll find & catch different characters in different cities, or even countries.
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俄罗斯方块cocos2d-x
利用cocos2d-x实现俄罗斯方块游戏的简单功能。其中只实现了一种方块,有兴趣的话可以自己添加一些块。只能在Retina硬件模式下才能正常显示。 作者说:如果有好的建议亲记得联系我632272261@qq.com。 [Code4App.com]
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恶魔城游戏Demo
利用cocos2d-iPhone制作了恶魔城游戏Demo。只有4个场景,1个怪,打一下就死(即没有血的概念)。游戏操作比较复杂,在测试玩之前,一定要看游戏的操作说明(进入菜单选项里面,点击最后一项)。 作者说:游戏bug还有一些没处理,画面有些僵硬,有些逻辑设置的不是很理想,手势控制比较复杂。只能在iphone下运行,没有写ipad屏幕适应代码。游戏开始菜单界面用到很多别人的代码,并且自己做过修改。可以当作学习cocos2d,box2d的代码。(欢迎有人能修改这个代码,做成更好的游戏)。 [Code4App.com]